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251 traits
离场后,更换入场的精灵获得双防+20%且免疫冻结。
使用草系技能时,敌方获得3层中毒。
入场时,获得物攻+100%,每次行动后-20%。
抵抗自己携带技能系别的攻击伤害。
回合结束时驱散敌方1层印记,且驱散后己方队伍获得1次随机奉献。
回合结束时偷取敌方1层印记。
释放武系技能后,物攻永久提升20%,速度永久-10。
使用状态技能后,敌方获得「聒噪」技能的效果,持续3回合。
根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。
应对成功后,获得全技能威力永久+30。
在场时,所有精灵连击数固定为2。
对本精灵的技能,若其他翼系精灵携带相同技能,则获得迅捷。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
回合结束时,回复12%生命。
攻击会使敌方已有的减益层数+3。
首次入场时,失去自己一半的当前生命。
自己的能量可以超过能量上限。
攻击技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
入场后首次行动,所选技能使用次数+1。
1号位技能获得迅捷和传动1。
行动时,敌方每有1层增益,本次行动技能威力+10%,速度+5。
自己力竭时,敌方获得攻防+20%。
敌方每携带1种系别的技能,自己攻击时威力+10。
每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层棘刺印记。
主动击败敌方精灵时,自己永久获得双攻+50%。