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251 traits
击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
若场上的己方精灵能量等于0,则自身立即替换此精灵。
1号位技能获得传动1,且使用后使敌方获得6层灼烧。
己方精灵每使用1次防御技能,自己入场时机械系和地系技能威力+10%。
龙系技能获得迅捷。
蓄力状态下,可以使用任一携带技能。
己方精灵每使用1次状态技能,自己入场时毒系和萌系技能威力+10。
可以携带多个复写/借用/取念技能,非幻系技能能耗-2。
打断敌方时,自己获得双攻+30%,被打断的技能进入2回合冷却。
回合结束时,敌方获得2层星陨印记。
敌方携带技能总能耗每有1点,自己攻击时威力+10%。
首次受到致命伤害时,保留1生命值,眩晕敌方一回合。
自己每有1层萌化,获得连击数+3。
在场时,双方回合结束时的效果会额外触发1次。
离场后,自己的增益和减益会被更换入场的精灵继承。
每入场1次,永久获得双攻+30%。
在场时,双方回合结束时的中毒效果会额外触发1次。
使用攻击技能时,敌方每有1层冻结,在攻击前使其获得1层星陨印记。
在场时,所有灼烧的衰减变为增长。
若回合内自己携带的技能位置发生变化,该技能能耗永久-1。
状态技能应对成功时,获得10点能量。
敌方每有1层中毒效果,自己获得连击数+1。
离场后,更换入场的精灵回复20%生命且免疫寄生。
离场后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫灼烧。