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251 traits
赋予的印记不会替换其他印记,而是同时生效。
每携带1个水系技能进入战斗,地系技能能耗-1。
入场时,复制敌方的增益。在场时,若敌方获得增益自己也会获得。
敌方精灵离场时,自己获得全技能能耗-3。
若释放的4号位技能为该精灵未使用过的技能,能耗-3。
若敌方技能足够击败自己,回合开始时自己获得速度+50。
本场战斗首次使用的技能获得迅捷。
天气为雨天,或处于其他水系环境中时,获得双攻+100%。
根据自己的血脉,入场时获得不同效果。
敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%。
能耗小于等于1的攻击技能,无法对自己造成伤害。
携带的电系技能获得迸发:能耗-2。
1号和2号位技能获得传动1和威力+30。
使用水系技能后,敌方获得中毒,获得层数等于中毒印记层数的2倍。
己方精灵每使用1次武系或地系技能,自己入场时获得攻防+5%。
状态技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
仅可以使用1号位技能。
回合结束时,敌方每2层中毒转化为1层中毒印记。
方舟方案2,入场时生成3只随机精灵
自己或其他精灵离场时,自己与更换入场的精灵交换血量百分比。
每次行动后脱离。
力竭4回合后复活。
触发星陨印记时仅消耗一半层数,仍造成满层伤害。