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兔精灵
洛克筑梦师(001)、精灵抱抱团集合(0403) · Stage 1
Discover your companion’s battle potential
Follow every step of their growth
Make every move count
Based on this creature’s types
Take your guide and set out to find a companion
获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。
造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
减伤70%,应对攻击。
驱散敌方所有增益。
自己回复15%生命和4能量。
造成物伤,2连击。
自己回复30%生命。
减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
自己回复15%生命,随后脱离。
对敌方精灵造成魔法伤害。
敌方获得1层寄生。
造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
自己获得连击数+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
为场下每个精灵回复3能量。
造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
对敌方精灵造成物理伤害。
敌方获得10层灼烧。
下次使用的技能能耗-6。
自己获得速度+80,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+60%,传动1。
自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
敌方获得4层冻结。
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
敌方获得5层中毒。
自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。
自己获得全技能威力+40。
自己获得全技能威力+20,迅捷。
偷取敌方3能量。
自己获得100%吸血。
敌方获得4层星陨印记。
自己获得物攻+100%。
敌方获得全攻击技能能耗+3,持续3回合。
自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
减伤100%,应对攻击:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记。
自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。
自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。
造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。
自己获得物攻+80%,应对防御:额外使敌方获得物防-80%。
造成物伤,自己获得萌化:本次技能威力+60。
造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。
自己获得萌化:全技能能耗永久-3。
自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量。
造成魔伤,自己有减益时,本次技能威力+60。