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树精灵
行踪有些难以捉摸 · Stage 1 · Final evolution
Discover your companion’s battle potential
Follow every step of their growth
Make every move count
Based on this creature’s types
Take your guide and set out to find a companion
造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。
减伤80%,应对攻击:自己获得魔防+70%。
入场时偷取敌方场上所有精灵2能量。
造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。
减伤70%,应对攻击。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,2连击。
敌方获得1层寄生。
自己获得连击数+3,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。
自己回复15%生命,随后脱离。
减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。
敌方获得1层降灵印记。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成魔伤,5连击。
偷取敌方3能量。
造成魔伤,并吸血100%。
2连击,每次连击自己回复5%生命和1能量,使用后本技能连击数永久+1。
自己回复15%生命和4能量。
造成物伤,若生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
自己获得全技能威力+30,应对防御:改为威力+60。
敌方获得10层灼烧。
下次使用的技能能耗-6。
自己获得速度+80,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+60%,传动1。
自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
敌方获得4层冻结。
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
敌方先手-1,应对防御:额外使敌方获得双攻-70%。
敌方获得5层中毒。
自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献:能耗-2。
自己获得全技能威力+40。
自己获得全技能威力+20,迅捷。
自己和敌方获得萌化:回复40%生命和4能量。
自己获得100%吸血。
敌方获得4层星陨印记。
自己获得魔攻+70%。
自己回复30%生命。
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
若敌方本回合回复生命,改为失去2倍。先手+1。