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蜘蛛精灵
常见于山洞、草地 · Stage 1
Discover your companion’s battle potential
Follow every step of their growth
Make every move count
Based on this creature’s types
Take your guide and set out to find a companion
使用能耗小于等于1的技能时,敌方获得4层中毒。
敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。
减伤70%,应对攻击。
造成物伤,敌方获得1层中毒。
对敌方精灵造成物理伤害。
敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。
造成魔伤,自己回复1能量。
自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。
造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。
自己获得物攻+100%。
造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。
使敌方精灵减益的层数翻倍。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成魔伤,敌方获得2层中毒。
造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。
造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。
蓄力,对敌方造成魔法伤害。
造成物伤,2连击。
造成物伤,2连击,应对状态:本次技能连击数翻倍。
自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
自己回复25%生命,应对防御:改为回复50%生命。
每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。
驱散敌方所有增益。
造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献:获得连击数+1。
造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。
造成魔伤,3连击。
造成魔伤,3连击。自己获得萌化:威力永久+20。
自己获得魔攻+90%,若敌方本回合更换精灵,自己获得速度+70。