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251 traits
初始能量为0,入场前己方精灵每成功应对1次,回复5能量。
冰系技能使敌方获得4层灼烧,火系技能使敌方获得2层冻结。
获得增益时,额外获得层数+2。
每有1能量,获得双防+10%。
初始能量为0,入场前己方精灵每放1次地系技能,回复3能量。
己方其他精灵每有1层萌化,自己入场时全技能能耗-1。
己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1。
使敌方获得冻结时,也会使其获得2层冻结。
使用翼系技能后,获得连击数+1。
受到致命伤害时,获得1层萌化,并免疫此次伤害。(最多触发2次)
队伍存在虫系精灵,自己获得双攻+50%。
每受到1次攻击伤害,对攻击自己的精灵造成50威力物理伤害。
敌方每有1层星陨印记,自己的地系技能威力+20%。
获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。
若使用技能能耗高于敌方,回合结束敌方失去能耗之差的能量。
攻击时,若敌方血脉是非本系的系别血脉,技能威力+100%。
每携带1个冰系技能进入战斗,地系技能威力+10%。
攻击时,若敌方血脉是首领血脉,技能威力+100%。
受到自己携带技能系别的攻击伤害-40%。
总技能能耗小于4时,自己获得双防+80%。
使用能耗为3的技能时,获得双攻和双防+20%。
携带的「虫鸣」技能威力+20。
每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得1层中毒。
自己的能耗增加变为能耗降低;能耗降低变为能耗增加。